8. 클래스의 기본

8-1. 클래스 선언

클래스 : 프로그램을 효율적으로 작성하도록 도와줌

클래스의 멤버

  • 멤버 1) 필드
  • 멤버 2) 메소드
class 자동차
{
    // 필드 ( 상태/특성 )
    차랑변호;
    연료랑;
    
    // 메소드 ( 기능/함수 )
    연료넣기;
    차량변호와 연료량 표시하기;
}


8-2. 객체 생성

  • 클래스 = 자동차

  • 객체를 생성한다 = 자동차 1대를 만든다

    ( 객체 = 인스턴스 )


객체 생성을 위한 2단계

  • 1) 객체를 담을 “변수 선언”
  • 2) 객체를 만들고, 그 “변수에 접근”하기


8-3. 클래스 사용

// 자동차 Class
class Car
{ 
    int num;
    double gas;
}

// 객체(인스턴스) 생성
class Sample1{
    public static void main(String[] args)
    {
        // 방법 1)
        Car car1;
        car1 = new Car();
        
        // 방법 2)
        Car car1 = new Car();
        
        // 변수에 접근하기
        car1.num=1234;
        car1.gas=20.5;
        
        System.out.println("차량 번호 = "+carl.num);
        System.out.println("남은 연료 = "+carl.gas);
    }
}


2개 이상의 객체 생성

Car car1 = new Car();
car1.num=1234;
car1.gas=20.5;

Car car2 = new Car();
car2.num=5678;
car2.gas=13.5;


2개의 클래스 파일

sample.java

  • 컴파일 할 경우, 2개의 class파일 ( Car.class & Sample1.class )이 생성된다.
class Car{
    ...
}

class Sample1{
    ...
}


클래스 사용 순서 정리

두 단계의 작업

  • 1) 클래스 선언

    ( = 자동차 설계도 작성)

  • 2) 클래스로 객체 생성

    ( = 자동차 생성 (데이터를 저장&설정) )


객체 지향 ( object-oriented )

  • Class와 객체에 바탕을 둔 프로그래밍 방법


8-4. 메소드의 기본

class Car
{
    // 필드
    int num;
    double gas;
    
    // 메소드
    void show()
    {
        System.out.println("차량 번호 = "+num);
        System.out.println("남은 연료 = "+gas);
        //System.out.println("차량 번호 = "+this.num);
        //System.out.println("남은 연료 = "+this.gas);
    }
    
    void showCar()
    {
        System.out.println("자기소개 시작"); 
        this.show();
    }
}

//----------------------------------------------------

class Sample2
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Car car1 = new Car();
        car1.num=1234;
        car1.gas=20.5;
        
        car1.show();
    }
}


8-5. 메소드의 인수

class Car
{
    // 필드
    int num;
    double gas;
    
    // 메소드
    void setNum(int n)
    {
        num = n;
        System.out.println("차 번호 바꾸기 to"+num);
        
    }
    
    void setGas(double g)
    {
        gas = g;
        System.out.println("연료량 바꾸기 to"+gas);
        
    }
    
    
    void show()
    {
        System.out.println("차량 번호 = "+num);
        System.out.println("남은 연료 = "+gas);
        //System.out.println("차량 번호 = "+this.num);
        //System.out.println("남은 연료 = "+this.gas);
    }

}

//----------------------------------------------------

class Sample3
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Car car1 = new Car();
        car1.setNum(1234);
        car1.setGas(20.5;)
    }
}

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