2. Java의 기본

2-1. 화면으로 출력하기

코드

// sout 친 뒤, ctrl+space

system.out.println('안녕');


System.out = standard output = 표준 출력

  • 지금 사용하고 있는 “컴퓨터 화면 장치”


print vs println

  • println : 새로운 줄에 출력
  • print : 이어져서 출력


2-2. 코드의 내용

main 메소드

  • main이 적힌 이후, 중괄호({})로 둘러싸인 부분 = “Block(블록)”
  • 주석
    • 1) //
    • 2) /* ~~~~ */


1분장씩 처리하기

  • 1개의 작은 처리(일) = “Statement(문장)”
  • 문장 맨 뒤에는 반드시 “세미콜론(;)”


클래스 둘러보기

Java 프로그램에는, 클래스가 적어도 1개 이상 있어야!

  • Sample1 : 클래스 이름
  • {} 안의 내용 : 클래스
class Sample1
{
....
}


2-3. 문자와 숫자

리터럴이란

  • Literal = 특정 문자나 숫자 표기
    • 1) 문자 리터럴
    • 2) 문자열 리터럴
    • 3) 숫자(정수,부동 소수) 리터럴


문자 리터럴

  • 1개의 문자 ( ‘A’,’a’,’아’)
  • 작은 따옴표 (‘’) 사용하기


이스케이프 시퀀스

  • 키보드로 입력할 수 없는 특수 문자 표현 시!
  • 해당 문자 앞에 ‘//’ 붙이기! ( = 이스케이프 시퀜스 )


문자 코드

  • 컴퓨터 내부에서는, 문자를 숫자로 취급함
  • 각 문제애 해당하는 숫자를 “문자 코드”라고 함
    • ex) Java에서는 “Unicode(유니코드)”라는 문자코드를 사용
  • ex) 문자코드 \101 = A ( 8진수 표기 )
  • ex) 문자코드 \u0061 = A ( 16진수 표기 )


문자열 리터럴

  • 문자가 1개 : 문자 리터럴 ( 작은 따옴표 )
  • 문자가 2개 이상 : 문자열 리터럴 ( 큰 따옴표 )


숫자 리터럴

  • 1) 정수 리터럴
    • 1,3,100 등
  • 2) 부동 소수점 리터럴
    • 2.1, 3.141592 등

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